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    時訊:《最終幻想7:重制版》開發(fā)總監(jiān)透露 蒂法的動作最難設計

    2022-07-18 16:04:34來源:TheGamer


    【資料圖】

    為慶祝《最終幻想7》問世25周年,SE博客正在逐章回顧《最終幻想7:重制版》,并向開發(fā)者詢問有關游戲開發(fā)的幾個問題,其中戰(zhàn)斗總監(jiān)遠藤皓貴透露,蒂法是所有角色中動作最難設計的。

    在博文中,官方問道了關于開發(fā)蒂法獨特的戰(zhàn)斗風格是什么感覺,因為她是團隊中唯一一個專注于肉搏近戰(zhàn)的人,而且也是最快的。《最終幻想7:重制版》的戰(zhàn)斗總監(jiān)遠藤皓貴表示,她實際上是游戲中最難開發(fā)的角色,因為團隊必須弄清楚如何將她與團隊中的其他人區(qū)分開來。

    遠藤皓貴說道:“我們想要創(chuàng)造一個有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家能夠在戰(zhàn)斗中通過不同角色的改變而獲得不同的樂趣,所以當每個角色進入自己的狀態(tài)時,我們非常注重區(qū)分不同的情境。區(qū)分克勞德,巴雷特和愛麗絲相對容易的,但我們必須非常努力地思考應該賦予蒂法什么樣的定義特征。我認為我們通過將蒂法的能力與爆發(fā)系統(tǒng)(《FF7R》戰(zhàn)斗的核心支柱之一)聯系起來,從而為其機制添加了深度。”

    在游戲第5章中,第一次允許玩家在3個角色之間切換,所以遠藤皓貴也被問及在游戲過程中他更傾向于選擇哪個角色。他說道:“正如你所期待的那樣,我們將戰(zhàn)斗放在這一章中,并希望玩家能夠經常使用克勞德,因為故事確實圍繞著他展開。然而,玩家使用最多的角色取決于他們的游戲風格和其他偏好,所以我們的設計是不管你喜歡誰都可以正常游玩。”

    標簽: 最終幻想7重制版

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