2025-04-13 18:01:10來源:今日熱點網
4月11日,聯發科在深圳舉行天璣開發者大會2025(MDDC 2025),聚焦端側AI技術的商業化落地路徑。大會以“AI隨芯,應用無界”為主題,系統呈現生成式AI從云端遷移至終端的技術演進過程及商業路徑清單。核心發布包括旗艦級AI SoC天璣9400+,以及覆蓋模型部署、應用開發、性能調優三大維度的AI全鏈路開發套件,其戰略意義在于:推動AI能力在消費級終端大規模部署并進入可持續商業化階段。
過去一年,移動游戲“卷精品”已經不是趨勢,而是新常態。從《黑神話:悟空》斬獲TGA大獎,到《絕區零》《鳴潮》等作品接連獲得提名,精品化背后是玩家體驗標準的全面拔高——高幀率、高畫質、低功耗成了新三大剛需。為此,聯發科也在MDDC上拋出了一整套“硬核回答”:以芯為基、工具為橋、游戲技術為驅動、AI為靈魂,搭建起覆蓋開發、調優到玩法設計的技術生態,讓游戲體驗從量變跨入質變時代。
天璣9400+,T0級游戲體驗的“超級引擎”
要打動挑剔的玩家,僅靠某一項性能的拉滿遠遠不夠。真正能帶來沉浸感的,是一整套平臺級的系統協同能力。在生成式AI走入終端的當下,玩家對交互性、響應速度、畫質細節的期待正同步拉升,也催生出行業對“T0級游戲體驗”的共識——高流暢、高畫質、低功耗、強交互,缺一不可。
聯發科圍繞這個共識,打造了天璣平臺的全鏈路能力體系。而其中,天璣9400+等旗艦芯片無疑是整個體系的核心算力引擎:AI性能較前代提升25%、推理解碼能力增強20%,輕松托起通用AI運算和端側大模型的需求;這顆天璣旗艦芯片的圖形方面繼續扛起安卓GPU之王的大旗,在天璣星速引擎游戲技術的加持下,帶給玩家“滿幀一條線、功耗一路降”的超爽體驗。
Dimensity Profiler,游戲分析工具年度黑馬
游戲體驗做到T0,面相開發的分析必須一步到位。但現實是,Android平臺上一直缺少一款能覆蓋CPU、GPU、NPU、內存乃至系統底層的一站式、智能化分析工具。開發者們時常陷入“性能調度難調、性能問題難找、性能瓶頸難控、渲染異常難查”的四大“玄學”困境——調著調著,就像“盲人摸象”手忙腳亂,費時費力。為了解決游戲“程序猿”圈子長期的痛點,聯發科帶來了系統全性能一站式分析工具 Dimensity Profiler,為游戲分析提供更專業、更高效的最優解。
這款工具覆蓋了最關鍵性能維度,提供了微秒級的 CPU/GPU 函數調度 Trace,幫助開發者精準鎖定卡頓的“元兇”。面對偶發性問題,它還支持智能標記掉幀、內存占用飆升等異常,并自動保存CPU/GPU堆棧與幀信息,節省人工復現環節。
不僅如此,Dimensity Profiler 還能應對溫控帶來的性能波動,支持溫度墻檢測、負載百分比可視化,調游戲負載設計、穩性能收放,手拿把捏。而面對渲染異常排查,“AI鷹眼”功能可以智能鎖定異常幀,輕松識別、精準定位,畫面異常問題無處遁形。
更貼心的是,Dimensity Profiler還能無縫接入現有自動化測試流程,開發者可根據實際需求自由“拼積木”式組合功能模塊,壤自動化測試系統輕松快速接入 Dimensity Profiler這個“高效神器”,游戲程序猿狂喜。
星速引擎全面進化,選天璣更盡興
憑借多年在芯片調控與圖形渲染上的技術積累,聯發科也在不斷提升游戲黑科技。今年,星速引擎迎來全維升級,圍繞“全星流暢、全星速度、全星沉浸”三大路徑,釋放天璣平臺在游戲場景下體驗上限。
比如在“流暢”這條路線上,高幀率和低功耗的“魚與熊掌”難題終于有了解法。聯發科新一代天璣倍幀技術,借助 True Motion Map Search 硬件級算法,可在原生30幀基礎上實現60幀絲滑體驗;相比直接跑原生60幀,功耗最高可降48%。更妙的是,UI界面獨立渲染,結合運動矢量調適,大幅減少鬼影、UI變形等畫面問題。目前,《逆水寒手游》《無限暖暖》等游戲已率先接入,玩家可以期待后續版本上線了。
再比如在“速度”方面,星速引擎的自適應調控技術已經被多款重載游戲實裝。它通過讓游戲與芯片底層實時“對話”,動態調配算力資源,做到“滿幀一條線,功耗一路降”,這波操作,不止開發者點贊,玩家也真切感受到了更穩的長時間暢玩體驗。
這套技術還在不斷向更廣泛的生態拓展。目前,聯發科已與 谷歌展開深度合作,推動將自適應調控的核心能力引入 Android 動態性能框架,預計在6月即將發布的 Android 新版本中正式上線,邁出從平臺特性到行業標準的重要一步。比如在《王者榮耀國際版》中,搭載該框架后實現了長時間120幀滿幀同時,功耗降低18%,真正讓玩家久玩不“熱”。
而說到“沉浸”,聯發科很在行。自2022年首發移動端硬件光追方案以來,聯發科一路從支持60幀,到如今率先突破90幀光追,持續拓寬手機光影表現的邊界。在與《暗區突圍》的合作中,仿生細節再次突破,達到了PC級的骨骼模型效果,將動態光影延伸至人物和環境之間的每一個細節,為玩家帶來“如影隨形”的真實沉浸感。
游戲 × AI:構建“更互動”的次世代玩法
當畫質、幀率、能效都拉滿之后,玩家還想要什么?答案必然藏在AI身上。大模型進入游戲世界的呼聲越來越高,但要真正把AI從“輔助能力”升級為“核心玩法”,仍是一道系統級難題——高資源占用、高推理功耗、高算力門檻,每一項都讓移動平臺倍感壓力。
要想讓“AI游戲”不只是概念,底層就必須先打牢。聯發科圍繞天璣平臺,構建了一套面向AI融合的落地路徑:以旗艦芯片硬件為底座,通過星速引擎與 Dimensity Profiler 的組合,實現高效的算力調度與性能釋放;再疊加天璣AI開發套件2.0與 Neuron Studio 工具鏈,對大模型進行結構壓縮與推理優化,把推理、部署效率提上去,讓AI真正“住得進”手機。
更重要的是,這些技術正在逐步變成真實可玩的體驗。在《王者榮耀》中,聯發科技攜手王者榮耀、騰訊游戲語音團隊,首發端側AI實時語音轉文字功能,使端側語音轉換速度較云端提升45%,做到“語歇字到,指令即發”;而在《永劫無間手游》中,聯發科攜手網易伏羲實驗室,將大模型端側落地,玩家一句語音就能讓NPC即時響應、戰斗配合、陪伴動作,一個真正“能交流、會協作”的AI搭子誕生了。
隨著AI在玩法設計中扮演的角色日益重要,聯發科正用軟硬協同的全鏈路開發體系,把“AI+游戲”的想象一步步變成現實,為移動游戲行業打開一個通往AI時代的新入口。
技術之上,是生態的躍遷
當AI正式走進游戲玩法、體驗,技術閉環之外,更大的進化也隨之開啟——那就是生態的躍遷。從芯片性能突破,開發、分析、調優工具革新,到AI深度融合與光追等先進技術落地,聯發科正用一整套系統化能力,推動移動游戲體驗跨入次時代。
在 MDDC 2025 上,游戲無疑是天璣AI能力最具張力的落地場景。技術的每一次突破,都在這里成為“真體驗”。如今,從《王者榮耀》《永劫無間》,到《暗區突圍》《無限暖暖》《逆水寒》《鳴潮》……眾多頂流移動游戲已與天璣平臺展開深度合作,組成一套真正意義上的“天璣游戲全明星生態”。而支撐這背后的,是聯發科在芯片、技術、開發工具、生態四大層面的全鏈路協同,為開發者打通從研發、性能調優到玩法構建的每一個關鍵節點。
MDDC 2025表明,聯發科正以“芯片-工具-生態”三軸協同方式進行商業結構的縱深擴張。天璣9400+具備面向未來AI模型的可持續兼容性,而星速引擎與Profiler系統則構成服務層的體驗閉環。對資本市場而言,這種技術-生態-用戶三端打通的格局,意味著聯發科未來將在AI端側大模型、沉浸式內容計算與高頻互動場景中形成穩定的收入護城河,構筑其在AI終端產業的長期估值邏輯。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
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