2022-02-17 10:42:05來源:網(wǎng)絡(luò)
雖然沒有微軟收購Besthda和動(dòng)視暴雪那樣驚天動(dòng)地,但是歐洲游戲發(fā)行商N(yùn)acon近幾個(gè)月不斷加快收購的步伐,持續(xù)擴(kuò)充實(shí)力。今天(2月17日),該公司宣布以5300萬歐元(約合人民幣3.8億元)收購《魔戒:咕嚕》的開發(fā)商Daedalic Entertainment。
此次收購將使Nacon獲得Daedalic Entertainment的多個(gè)IP,并受益于Daedalic的發(fā)行和游戲開發(fā)專業(yè)知識(shí)。
Daedalic Entertainment創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Carsten Fichtelmann和首席運(yùn)營官Stephan Harms將繼續(xù)運(yùn)營公司,Nacon將通過銷售、發(fā)行和營銷團(tuán)隊(duì)支持Daedalic Entertainment未來的項(xiàng)目。
Daedalic Entertainment于2007年在德國漢堡成立,至今已開發(fā)并發(fā)行超過90多款游戲。它以《德波尼亞》《影子戰(zhàn)術(shù)》《黑色守衛(wèi)》和《風(fēng)語世界》等游戲而聞名。
Nacon董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Alain Falc在新聞稿中表示:“通過目前在《魔戒:咕嚕》的合作,我們知道Nacon和Daedalic擁有相同的價(jià)值觀和目標(biāo),即為玩家提供獨(dú)特的體驗(yàn)。“因此,進(jìn)一步合作似乎是合乎邏輯的,我們對(duì)這次收購感到非常高興。這是Nacon戰(zhàn)略的重要一步。”
Daedalic Entertainment創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Carsten Fichtelmann補(bǔ)充道:“在經(jīng)歷了多年的發(fā)展后,我們一直處于領(lǐng)先地位,回顧過去的15年以及公司的發(fā)展,我感到非常自豪。Daedalic Entertainment是一家面向各種類型和所有相關(guān)平臺(tái)開發(fā)優(yōu)秀游戲的發(fā)行商和開發(fā)商,并在全球范圍內(nèi)鞏固了這一地位。現(xiàn)在,我們將與Nacon一起,進(jìn)一步發(fā)展我們的游戲庫,這些游戲都是由我們自己的團(tuán)隊(duì)以及許多不可思議的獨(dú)立工作室創(chuàng)造的。我們期待著在《指環(huán)王:咕魯》這款游戲上的信任與合作,并期待著一個(gè)更加美好的未來。”
《魔戒:咕嚕》將于2022年內(nèi)發(fā)售。
標(biāo)簽: 魔戒:咕嚕
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